草原アニメ


GW頃からちまちまと作っていたのが完成しました…!クリスタだけでできちゃうんですね。
元々アニメにしようと思ってなかった絵を流用して大変だったので次はちゃんと考えよ…!

よく劇場版の入場特典にあるコマ取りフィルム。
友人のアイデアでクリアファイルの裏面にしたんですが、なかなかそれっぽい!クリアしおりで作ったらもっと本物っぽくなりそうです。

バレンタインとアニメと5月ティア申し込みました

先日のCOMITIA131で配布したバレンタインペーパーでした。



クリスタにキーフレームの機能が実装されてたのを思い出して飛ばしてみたロビン。ロビンなら簡単だと思ったけどそこそこかかってしまった。

バレンタインまんがのアニメ版。最初こっち描いてたんですがロビンに気がそれてしまった…。途中だけどいったん投げちゃいます。

モーショントゥイーンセルの動きと組み合わせると若干浮いちゃいますね。あとキーフレーム化した後で画像編集しようとすると少し不便かな…。でもでもだいぶ便利になってうれしいです。ぼちぼち19環はじめたいのでこっちは息抜きに触るつもりですヽ(*´ω`*)ノアニメたのしー。

5/17COMITIA132extra申し込みました。

月下19環出るのかわからないけど書いちゃった…。久しぶりのルディアのターンでカットにしたけど暗い!不穏だよ!カットに向いてない!ってなったけど19環そんな感じだからいいか…もう細かいこと考えるのやめた。GWの夏コミも申し込んでいるので、受かったら夏コミ合わせのつもりです。GWのイベントの締切って4月末ですよね。けっこうすぐだね。確定申告と引っ越しと転職同時並行なので忙しくなりそうです。でも新しい環境ってたのしみでもあります。

クリスタとphotoshopCS5とAviUtlでアニメ進捗

 

北神ですブログ久しぶりです。某アニメの背景美術に感化されてここ3週間くらい空の民PVを作るのにハマっていました。電車の中とか昼休みとかにもAviUtlの初心者講座漁ったり夜更かしが続いてて毎日ねむい…でも楽しい…!

ようやくウルカマナを放つカットの調整ができて一区切りしたのでラフのとこもありますが進捗アップします!本当はラフのトーカタムルカンの祭壇の前で空に光を放つ→光が雲を払って青空が広がる…まで仕上げて繋げたいと思ってたんですが多分2週間ちょいはかかるし10月終わっちゃうし…年内に本編も進めたいから一時休戦。

pixivFANBOXの方には原寸サイズの高解像度版アップしてきたので見られる方よかったらそちらも見てください。いつも進捗を見守ってくれてありがとうございます。

初心者仕様なので参考になるか分からないけれどアニメPV作りたい方の参考になればとざっくり解説メモ付きのスクショを。私他の方のレイヤー構成とか見るの好きなんです…!使ってるのはクリスタとAviUtl(ユーティル)とフォトショCS5です。世の中手軽に3Dモデリングすらできる時代だけど2Dアニメにしかない魅力もあるからもっと一次創作界隈でアニメ流行るといいなぁ…。

★クリスタ

クリスタね、充分すごいんですがモーショントゥイーン機能(自動中割り)がないので「移動させる」とかが大変なんです。右から左に絵(カメラ)を移動させたい時は少しずつずらしたレイヤーをたくさん作ってタイムラインに1コマずつ打っていかないとならないので、少しならいいけど量が多い時はどうしようか…ユーティルかな…と思ってたら古のフォトショCS5にデフォルトで近い機能がついていて…ワォ!\(( °ω° ))/

フォトショでgifアニメが作れるのは知ってたけれどmp4とかmov(MacのQuickTime)とか動画形式の書き出しができるなんて10年CS5触ってて知らなかったです…い、今更…!1つのファイル内で最初と最後の2画面分のレイヤーを設定してアニメ機能で分割数を例えば30に設定すると勝手に30枚分の中割り作ってくれるんです。なにこれすごい〜〜。最後のカットの光が当たると仲間が現れるとこのアニメはフォトショだけで編集してます。もしかして最新のフォトショだともっと高性能かも…と職場のCC2018をちらっと見たらビデオとかオーディオの読み込みもできるみたい…!イイナー(ノ´∀`*)

★フォトショCS5

できることは限定的ですがクリスタでできないことを補完してくれるしユーティルより軽いから使いようによっては使える子。中割りできるのは「直線移動」「不透明度の変化」「レイヤー効果の変化」だけなので拡大縮小変形はできません(画像はラスターだから仕方ない)例えば徐々に色を変化させたければ2枚色違いを用意して重ねて上のレイヤーの不透明度を100%→0%にするとかね。中割りの秒数とか細かい部分は手動で設定できるので(30コマあったら30個分ちまちまやらないといけなかったり、上手くいかなかったら割直しになるけど)多少調整できるかな。

ユーティルはユーザー数が多いからぐぐればすぐ親切な初心者講座が出てきて、動画で手順を教えてくれたりするのでほんとありがたいです。レイヤーとかペインティングソフトに近いから絵描きさんは直感的に触れるところがあるしわりとすぐ慣れるんじゃないかな。「中間点」さえ掴めばだいたいの応用は効く気がします。

カメラ制御は解説講座を見れば理解はできるけれど操作性は慣れるまで混乱するところがあって、さらに理解できてもキャラに合わせるのはめっちゃ難しいですね…!(´@ω@`)追い追い研究しようと思います。映像系の表現って奥が深いな…モノクロのマンガとは全然自由度の幅の桁が違う。

★AviUtl

ユーティル無料ツールってことを忘れるくらい優秀なんですが、簡単なカットはクリスタだけでできます。再掲だけれどこのあたり。

過去記事:「2018-03-08 アニメ進捗/1カットずつ仕上げていこうと」

最初に作った試作品。

過去記事:「2018-01-23 試作品完成!」
リンク先の記事でクリスタのデータ(レイヤー&タイムライン保持)配布してます。

とりあえずそんな感じですー。長編の物語を伝えるのにモノクロマンガって形は好きだけれど世界や雰囲気をぎゅっと圧縮して伝えるのにアニメっていいなって改めて思いましたヽ(*´▽`*)ノまだまだ完成まで遠いけれど最初なので完成させることを目標にしたいです。

あとやっぱり一人じゃ手が回らないのでもうちょっと整ったら時給1000円くらいで中割りの下塗りとかマンガのトーン貼りとかアシスタントさん募集できたらいいなぁなんて。分業できるくらいお金持ちになりたいー。10月のうちにハロウィンの何かも描きたいので何かできたらまた浮上します。ではでは==(*´▽`)