ネームになるとシナリオの流れと違う動きをするキャラの話

わわ、情報の更新順がFANBOX>Twitter>ブログ(サイト)になっていて最近遅れ気味になっちゃってますがホームはここなので最近の進捗メモ(*`・ω・´*)

先日2週間くらい格闘していたネームの初稿おわりましたヽ(*´∀`*)ノ
初稿って書いたのはこのままネームとしては使えないからなので本番ネーム(?)の前の「たたき台」のようなものかな。今回は「ネームになるとシナリオで決めてた流れと違う動きをするキャラ」の話をつらつら書きますー。

ネームの前にシナリオ…プロット?かな?名称の違いがよく分かってないけれど文章じゃなくてフローと必要な要素を書き出したもの…ようは話の設計図のことなのですが、それをネームにおこして「設計図」から「物語」に進化する時、予定にない流れになることがあるんですよーという。台本があってキャラに渡すんだけど実際に演じてもらうと台本通りに行かないアドリブが入るみたいな。

自分の場合ですが、設計図の通りに行かない時って大体穴があって、キャラが自然に動くことで「ここ穴あるよ」って教えてくれるイメージに近いかもしれません。

その穴というか不自然さの正体は「キャラの動機とかそうなった結果に説得力が足りない時」がほとんど。勢いや雰囲気でそれっぽい流れにはできるけれどバックグラウンドがちゃんとしてないと結果だけ合わせたご都合主義感が出ちゃって説得力が足りないんですよね…。存在感の説得力、動機や理由の説得力、そうなった結果の説得力…説得力ってなんだろ…それがそうであることに疑問を持たない読者を納得させる力…かな。

もちろん白か黒かで量れる世界じゃないけれど、ある程度地に足ついた理由が欲しいのは自分が納得してないと感情移入できないから…それでどんどん理由を付け足すうちにページ数増えちゃうのね(;´v`)

18環は過去回で入れておくべきだった場面や説明不足の部分の補填してて冗長気味かもですが(過去の私に物申しに行きたい)なるべく短くまとめたいな…!ちなみに今2稿目でこれができると大体のページ数が決まります。がんばるぞーヽ(*´▽`)ノ

Twitterのらくがきぺたり。

構成終わりましたー!




GWすぎから練り直してた月下本編のシナリオ(構成)の見直し終わりました〜〜!
じつに3ヶ月以上!長かったよ〜〜〜〜!!\(*´;▽;`*)/

後半ざっくりなので描いてるうちに色々変わるとは思いますが、ラストの方向性決めたのとテコ入れする箇所が分かったので最後までブレないで行けると思います。

ずっと考える作業だったので今は何か描きたい気持ち。今年の秋冬何しようか計画も立てよう。わーい。
ちょっと前のですが夏が終わる前にTwitterとFANBOXに貼ってたらくがきまんが置いておきますー。

暑中お見舞い申し上げます


8月になってしまいました…な、夏ですね…特に表に出せる進捗がないとブログにも書くことがなくなってしまって…一応生きてますと賑やかし程度のらくがきを添えて。(生存報告)ラフではもうちょっとロングショットでルディアとか背景とかもあったはずなのに速攻で力尽きてしまったのでアップだけ供養しておきます。

例年だったら夏コミの締切デッドレースで次元の狭間を彷徨っている季節なので8月を感じるって新鮮な気がします…あれクリスマスの時もそんなこと言ってたような…。

作業自体はずっとしていて7月も引き続き構成(シナリオ)を考えていたのですがようやく7割弱くらいまで来たかな…という進捗具合です。もういい加減5月中旬から考える作業ばかりしてるので、早く作画とかデザインとか絵を描く作業がしたくてきつくなってきた…。先月も言った気がするけれど8月中には終わってたらいいな。今一番欲しいのは演出力です。切実に欲しいー。

最近はpixivFANBOXにいます。始めてから約1ヶ月経ちましたが先月に続き今月もご支援くださいました方ありがとうございます。

制作はしてても進捗として上げられるものがない&形になってるものがない今みたいな状態は籠りがちになるから気軽に息抜きできる場所ができたのはとても助かってます。もー理想郷編すぐ煮詰まるから息抜きというか現実逃避しがちになってしまって…いいアイデア降ってこないかな(;´v`)

早くブログの方にも上げられるくらいちゃんとした何かができたらいいのにと思ったりもするのですが、元々2018年はゆっくり色々かじりながら基盤を整える1年にするつもりだったので無理に浮上しないでいいかなと…。

焦る気持ちが出て来たら「今は土作りの時期」って思うようにして鎮めて。春はまだ遠いけれど気長に芽が出るの待っててください。いい実を実らせるにはいい土や肥料も必要。春待ちの間は地味だけれど土台ちゃんと作っておけば後で困らないんですよね。実るのは何年も先だけれど私もそれを楽しみにしてます。

ではではまた土作りに行ってきます。創作は農業だよ〜。

長編一次創作最後までシナリオ決めてますかアンケ結果


ツイッターのアンケートに投票してくださった方ありがとうございました。

身近な人にきいてみたいなくらいの気軽さだったのでこんなに伸びると思ってなくてびっくりしてます。なにより長編描いてる(書いてる)&持ってる方こんなにいたんだ…!?

割合は票の数に関わらずに最初からほぼ動かなくて、RTくださった方のホームにお邪魔してコメント見ていると「最後と要所要所は決まってて、繋ぎは柔軟に考える」という方が多い印象です。あと意外に4の成り行きパッション勢が多くて楽しいですね…(*´ω`*)

ちなみに私はというとここ2ヶ月ほど構成とシナリオを練り直しています…というのも設定だけなら『月下幻想曲』は今年で20周年なんですが、「長編すぎて若い頃と今の感性や価値観が変わって、すでに描いてしまった冒頭との整合性を保ちつつ、設定やシナリオを見直している」という状態で…。
テーマや流れは大きくは変わってないのですが、ちゃんと考えていたと思っていた部分も今見ると「浅すぎるでしょ」って思うことが多くてどれだけザルだったんだ。

描き始めた当時もちゃんと決めていたのかというとそうでもなく、気持ちが先立ってふんわりした流れだけで見切り発車したので計画性なんて微塵もないし、そもそも私に計画性があったらこんな大長編描き始めてないですね。ただその年代の感性でしか生み出せないものや勢いってあって、あの勢いがなかったら今に続いていないので後悔してないのですが、とにかく今過去の自分をフォローするのに苦戦してます。(それで心の叫びでこんなアンケートを取ってしまった次第)

あと10代の私の恐ろしいところはキャラを殺すんですよ…。30代にもなると「いや、死ななくてもいいんじゃない?」って思っちゃう。殺すより生かす方が何倍も難しくて。死によって美化されたり印象付けられたりとそういうのに憧れる年代も通り過ぎてきましたが、キャラを殺すならそれに見合う価値を作品に投じることで命を生かしたいし、なんかある意味キャラが死ぬインパクトは「切り札」的なイメージがあるからむやみにカード切るのもずるい気もするなぁなんて。

キャラを殺さないで命を生かす作品が描けたらカッコイイじゃない、っていうのが今の価値観です。いや、月下は優しくない世界なので死ぬときは死ぬけれど。それでも。

グラフだけでなく他の方のコメントも見たい方いらっしゃるかなと私がRT先のホームにお邪魔した時のスクショ置いておきますね。公開アカウントの方のコメントしか撮っていませんが、勝手にまとめてしまったので問題があったら削除します。その際お手数ですがツイッターかここのメルフォからご連絡ください。

枚数が多すぎたのでDropboxに置いてます。100枚くらいあります。Dropbox使ってない方でスマホやiPhoneからだと「アプリ取得して」とか出ると思いますが気にせずその下のブラウザ(web版の利用を継続)から入ってください。あとは適当に1枚開くと下の方にページ送りが出るので前後に進めてください。

コメントスクショ一覧はこちらから(リンク先Dropbox/100枚程度)

お付き合いありがとうございました。長編仲間いっぱいいるぞーがんばりまっしょいヽ(*´ω`*)ノ

pixivFANBOX始めました

色々な方のページを見てるとプラン名に食べ物の名前を付けている方が多かったので、なんとなくそれっぽいものを食べさせときました。それなのにいいネーミングが思いつかなくて一番センスも何もない感じに着地してしまった…。

詳細はFANBOXのプロフに書いてるのでこちらをご覧ください。創作の支援をしてもいいよって方がいらしたらよろしくお願いしますー。

ここにあれこれ書くのは無粋なので避けますが、想像以上にモチベが上がるということは分かりました…こいつぁすごい元気玉だ(((´ω`)))全世界に公開されてると思うと気軽に文章書けなくなってしまう私には鍵の空間はありがたいです。なんだろう…一昔前のmixiみたいなにおいがします。

それと今月27日でTwitterウィジェット廃止になるとのことです。(間違ってるかもなので詳細はぐぐってください)

FANBOXのリンクどこに置こうと迷ってたのもあって、これを機にとブログ上部から削除して外部リンクを設置しました。Twitterウィジェットのカスタマイズはサイトのデザインに合わせるのにけっこう苦労したなあ…。pixivは放置してて全然更新してないですが一応そっちにも月下本編もあるので今更ですが入り口を。

ブログやツイッターは今まで通り特に変わらないのでのんびりよろしくお願いしますー。